DEPORTES
FICHA TECNICA
WATERPOLO
WATERPOLO

El waterpolo o polo acuático debutó en los Juegos de París 1900, sin que haya dejado de estar presente en ninguna de las competiciones posteriores.

La competición femenina se incorporó en los juegos de Sidney 2000. Su órgano rector es la Federación Internacional de Natación Amateur (FINA).


REGLAS

El Waterpolo se juega en una piscina en la que los equipos competidores intentan introducir una pelota flotante dentro de porterías situadas a ambos extremos del área de juego.

El inicio
Al principio los jugadores se colocan a lo largo de su línea de gol, separados aproximadamente por un metro entre ellos. El balón se coloca en medio del campo en una boya especial.

Cuando ambos equipos están en posición, un árbitro pita el inicio del partido, la boya se retira, y el balón queda flotando en el agua.

El nadador más rápido de cada bando corre para obtener la posesión del balón. A partir de ahí el juego oscila entre el ataque y la defensa de cada equipo, intentando llevar el balón para tirar a la portería contraria y meter gol.

El gol
En cada ataque se dispone de 35 segundos para disparar un gol. Este se consigue si el balón completo cruza la línea de gol dentro de la portería. Se puede marcar desde cualquier parte del campo, pero no se puede golpear el balón con el puño cerrado.

Si transcurren los 35 segundos sin disparar, el equipo defensor inicia su ataque.

Las faltas
Son muy frecuentes durante un partido. Cuando hay una el árbitro da el balón al equipo que la ha sufrido para que lo ponga en juego.

A parte de no disparar en el tiempo reglamentario, las faltas más habituales son tocar el balón con las dos manos, sumergir el balón, estorbar o empujar a un oponente sin balón.

Una falta de penal tiene lugar cuando un defensor comete una falta dentro de su línea de cuatro metros.

Si la falta es antideportiva, el jugador tiene que ir al área de expulsión durante 20 segundos, o hasta que se consiga un gol, o cambie la posesión del balón.

Lanzamientos y esquinas
Si un jugador atacante envía el balón fuera de la línea de gol, el equipo defensor pasa a tener el balón. El portero lo pone en juego desde cualquier punto dentro de la línea de dos metros.

Si es un defensor el que manda fuera el balón, el equipo ofensivo lanza desde una esquina. El juego se reanuda lanzando el balón desde la marca de dos metros en el borde de la piscina por donde salió el balón.

Empates
Si el partido acaba en empate tras el tiempo regular se juegan dos periodos extras de tres minutos.

Si se mantiene el empate se juega otro periodo extra, sin límite de tiempo, hasta que marque un equipo.

El tiempo de juego
El partido consta de 4 tiempos de 7 minutos cada uno, deteniéndose el reloj en cada interrupción del juego por lo que la duración real de un partido oscila habitualmente entre 65 y 70 minutos.


TERRENO Y EQUIPAMIENTO

La piscina de waterpolo debe tener unas dimensiones mínimas de 30 m. x 20 m. para las competiciones masculinas y de 25 m. x 17 m. para las competiciones femeninas, y una profundidad mínima de 1,80 m.

Balón: peso: entre 400 g. y 450 g. circunferencia: entre 0,68 m. y 0,71 m. para competiciones masculinas y entre 0,65 m y 0,67 m para las mujeres.

Gorros de baño: de color azul oscuro o blanco. Llevan el número del jugador en ambos lados y disponen de protectores de oído flexibles. Los porteros llevan gorros rojos.


MEDALLERO
PAIS ORO PLATA BRONCE TOTAL

CHINA

51 21 28 100

EEUU

36 38 36 110

RUSIA

23 21 28 72

GRAN BRETAÑA

19 13 15 47

ALEMANIA

16 10 15 41

AUSTRALIA

14 15 17 46

COREA DEL SUR

13 10 8 31

JAPON

9 6 10 25

ITALIA

8 10 10 28

UCRANIA

7 5 15 27
 

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Figuras
Jabalina

Ignacio Guerra.
Fecha de nacimiento: 15 de septiembre de 1987 (20 años).
Ciudad: Santiago, Región Metropolitana.
Entrenador: Esteban Sosa Martínez.
Especialidad: Atletismo, Jabalina.
Peso: 80 kilos.
Estatura: 1,80 metros.

 "Mi meta es disfrutar estos Juegos. Me proyecto a otro ciclo olímpico. En Beijing espero estar cerca de los 80 metros".

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