
Cuenta la leyenda que un soldado de caballería del ejército francés para entregar un mensaje atravesó terrenos sinuosos y líneas enemigas, hasta que se encontró con un soldado que lo retó con su espada. El francés ganó el duelo, pero después, otro soldado enemigo mató a su caballo de un balazo. El soldado castigó a su nuevo adversario para más tarde completar la distancia restante corriendo y nadando a través de un río, para al fin llegar a su destino y entregar el mensaje. Esta es la historia que originó el pentatlón moderno.
Esta disciplina que data del año 1909, surgió gracias al Barón Pierre de Coubertin, fundador de los Juegos Olímpicos modernos, que quería incluir una prueba completa en las Olimpiadas. Cuenta con cinco partes, como su nombre indica: Tiro con Rifle, Esgrima, Nado, Carrera y Doma de Caballo.
Los competidores marcan puntos en cada prueba. El pentatleta con el mayor número de puntos después de las cuatro primeras disputas sale en primer lugar en la carrera. Los otros competidores empiezan atrás del líder con un intervalo de un segundo por cada diferencia de cuatro puntos. El primer atleta a cruzar la línea de llegada al final de la carrera es el vencedor.
Es una prueba de pistola rápida. Cada competidor le dispara a 20 dianas, desde la misma posición, a una distancia de 10 metros, con un tiempo límite entre cada disparo de 40 segundos. Se dispara con una sola mano. Puntuación: 172 puntos en el tiro equivalen a 1.000 para la competición.
Cada pentatleta lucha contra todos los demás usando la espada. El asalto dura como máximo un minuto, ganando el primero que consiga un tocado. Si ninguno lo logra pasado el minuto ambos pierden. Si ambos se tocan con una diferencia inferior a 0.04 segundos no se tiene en cuenta el doble tocado.
Puntuación: Se consiguen 1.000 puntos ganando el 70% de los combates.
Natación
Consiste en una carrera de 200 metros de estilo libre.
Puntuación: Los hombres consiguen 1.000 puntos con un tiempo de 2 minutos 30 segundos, mientras que en el caso de las mujeres es con 2 minutos 40 segundos.
Hípica
En este momento se divide a los pentatletas en dos grupos según los resultados obtenidos para determinar el caballo con el que harán la prueba. Cada participante tiene veinte minutos para familiarizarse con el caballo. Se hace un recorrido de 350 a450 metros con 12 obstáculos entre los que se incluye un doble, un triple, y un salto de ría.
Puntuación: Se parte de 1.100 puntos y se va perdiendo con las penalizaciones: • 3 puntos por cada segundo que se supere el tiempo límite.
• 30 puntos por derribar un obstáculo.
• 30 puntos por tocar el agua en la ría.
• 40 puntos por rehúse. Si rehúsa tres veces un obstáculo se pasa al siguiente.
• 60 puntos por caída. Si el jinete o el caballo caen dos veces se produce la descalificación.
Carrera
Se dan tres vueltas a un circuito de 1.000 metros, imitando a una carrera de cross country. El líder es el primero en salir, y los demás participantes salen tantos segundos después como puntos lleven de desventaja. De esta forma el primer atleta que cruce la meta se convierte de manera automática en el vencedor del pentatlón, el segundo gana la medalla de plata, y así sucesivamente.
Carrera: La prueba de carrera campo a través es una carrera de cross de 3 kilómetros. El atleta mejor clasificado en las 4 pruebas anteriores toma la salida en primera posición. Los atletas restantes se incorporan a intervalos según su puesto en la clasificación general.
Esgrima: En las pruebas de esgrima se utiliza la espada y cada tirador debe competir con todos los demás. Superficie válida: todo el cuerpo del adversario, pero la mayoría de los toques se realizan en las muñecas, en los pies y en el pecho.
Hípica: El recorrido del concurso hípico tiene una longitud de 350 y 400 m con 12 obstáculos, entre los cuales, existen al menos, una combinación doble y una combinación triple. Cada jinete debe efectuar su recorrido a lomos de un caballo que nunca haya montado con anterioridad, escogido por sorteo.
Natación:La prueba de natación consiste en una carrera de 200m libres.
Tiro:El tiro con pistola consiste en una serie de 20 tiros con blanco fijo a 10 m. Como arma se utiliza una pistola de aire comprimido, o bien, de cartucho de gas. Está prohibido cualquier sistema que ayude al tirador a estabilizar el brazo o la muñeca.
Ignacio Guerra.
Fecha de nacimiento: 15 de septiembre de 1987 (20 años).
Ciudad: Santiago, Región Metropolitana.
Entrenador: Esteban Sosa Martínez.
Especialidad: Atletismo, Jabalina.
Peso: 80 kilos.
Estatura: 1,80 metros.
"Mi meta es disfrutar estos Juegos. Me proyecto a otro ciclo olímpico. En Beijing espero estar cerca de los 80 metros".






